23/03/2021
Проект, който ще бъде насочен към разработка на седалки с различно предназначение. Това ще оформи няколко основни проекта: “Седалка за ултракомпактно превозно средство”, “Седалки за градски автобус” и “Седалка за игрален кокпит”. За база ще се използва вече стартирал проект - “Седалки”. Наличните концептуални разработки ще послужат като основа за развитие на всеки тип седалка, със съответното ѝ предназначение. В този проект има разработка, която е достигнала до предпроизводствен прототип.
Седалката е необходимо да отговаря основни характеристики, които да я правят приложима и използваема. Базовите приоритети трябва да са насочени към конкретната сфера на приложение, ясно изразена функционалност и балансирана ергономия между зоните за сядане и облягане. Постигането на удобството при продължителни периоди на експлоатация на седалката, също е от съществено значение. Роля за успешните продукти в тази област играят и комбинациите от различни типове материали.
Поради по-голямата заседналост на съвременния човек, седалките трябва да притежават достатъчен комфорт - специфичните нужди и потребности на тялото на работното място и в свободното време. В тази връзка ще се заложи на разработки на седалки в две посоки - черупкови структури с фиксирани ергономични обеми и сгъваеми структури, с добавяне на допълнителни ергономични обеми.
Проектът, показан под формата на предпроизводствен прототип, е достигнал до последния етап от проектния процес - Етап: “Адаптиране за производство”. На база на концептуалните разработки в проекта, ще се доразвият седалки с различно приложение - “Седалка за ултракомпактно превозно средство”, “Седалки за градски автобус” и “Седалка за игрален кокпит”. Ще се извърши постепенно преминаване от Етап: “Концептуална разработка” към следващите етапи от проектния процес “Продуктов дизайн и разработка” - https://solo-form.com/uslugi/: “Етап: “3D моделиране”, Етап: “Модели и прототипи” и Етап: “Адаптиране за производство.
Описание на базовия проект - "Седалки":
Като всеки продукт, седалката има своето предназначение и изисквания, на които да отговаря. Тя е пример за това как трябва си взаимодействат - продуктът и човекът. Функционалността и ергономията са от първостепенно значение за този тип продукти, в съчетание с балансирана структура, производствени технологии и използвани материали. Разработих седалка, която има различни приложения: място за сядане, предназначено за бюро, с адаптиран механизъм за офис стол; седалка за транспортни средства; седалка за резервна скамейка на стадион.
Разработката протече с изграждане на основен модел от полиуретанова структура. Матрицата и готовият продукт, са изработени от композитни материали - стъкловлакна, смола и гелкот. Допълнителните пластмасови аксесоари са изработени, чрез вакуумно формоване. Основната тапицерия на седалката е от изкуствена кожа, както и допълнителните меки аксесоари към нея. В процеса на проекта, разработих различни концептуални варианти на седалки за: автобус, зони за забавление - симулатори, киносалони и др. В концепциите има различни съчетания от производствени технологии и материали: композити; пластмаси; структури от метални детайли; в някои от моделите присъстват дори и дървени детайли.
----------
A project that will focus on the development of seats for various purposes. This will shape several major projects: "Ultra Compact Vehicle Seat", "City Bus Seats" and "Game Cockpit Seat". An already launched project - "Seats" will be used as a base. The available conceptual developments will serve as a basis for the development of each type of seat, with its respective purpose. In this project there is a development that has reached a pre-production prototype.
The seat needs to meet basic characteristics to make it applicable and usable. The basic priorities must be focused on the specific field of application, clearly expressed functionality and balanced ergonomics between the seating and leaning areas. Achieving comfort during long periods of seat operation is also essential. Combinations of different types of materials also play a role in successful products in this area.
Due to the greater sedentariness of modern man, the seats must have sufficient comfort - the specific needs and requirements of the body at work and in leisure time. The seats will be developed in two main directions - shell structures with fixed ergonomic volumes and folding structures, with the addition of additional ergonomic volumes.
The project, shown in the form of a pre-production prototype, has reached the last stage of the project process - Stage: "Adaptation of Manufacturing". Based on the conceptual developments in the project, seats with different applications will be further developed - "Ultra Compact Vehicle Seat", "City Bus Seats" and "Game Cockpit Seat". There will be a gradual transition from Stage: "Conceptual Development" to the next stages of the project process "Product Design & Development" - https://solo-form.com/en/services/: Stage: "3D Modeling", Stage: "Models and Prototypes” and Stage: “Adaptation of Manufacturing”.
Description of the basic project - "Seats":
Like every product, the seat has its purpose and requirements to meet. It is an example of how the product should interact with the person. Functionality and ergonomics are essential for this type of products, combined with a balanced structure, manufacturing technology and materials used. I developed a seat that has different uses: a seating area designed for a desk, with an adjustable chair mechanism for office chair; vehicle seat; stadium bench seat.
The development proceeded with the construction of a main model of polyurethane structure. The finished product is made of composite materials - glass fiber, resin and gelcoat. The additional plastic accessories are made by vacuum forming. The main upholstery of the seat is made of synthetic leather, as well as the extra soft accessories to it. During the project, I developed various conceptual seating options for: bus seats, simulator seats, cinema seats and more. In the conceptual variants and upcoming developments there will be different combinations of technologies and materials: composites; plastics; structures of metal details; some of the models will feature even wooden details.