17/12/2019
Хотим показать вам еще один пример использования виртуальной реальности в качестве обучающего примера для детей с РАС. Суть игры состоит в том, что для улучшения социальных навыков игроки должны задавать компьютерным персонажам правильные вопросы, будучи вовлеченными в разговор.
В игре присутствует 12 персонажей, по 6 каждого пола и каждый со своей уникальной историей. Игрок в свою очередь пытается выучить какие-либо данные из истории персонажей, например, каким спортом он увлекается или что любит слушать.
Игра предоставляет игрокам ряд вопросов, которые нужно задавать, но только определенный порядок считается подходящим. Например, игрокам рекомендуется представиться перед тем, как задать вопрос. Если игрок задает вопросы в неправильном порядке, аватар отвечает, направляя его к более подходящему запросу. Далее, на основе обратной связи, происходит обучение социализации.
Игра также отслеживает, как часто игрок смотрит на аватара, как часто он моргает и каков размер его зрачков. Эта информация используется для создания «оценки вовлеченности». Исследования показали, что люди, участвующие в разговоре моргают меньше, чем обычно, а их зрачки чаще всего сужаются.
Оригинал новости :
In a virtual reality game intended to improve social skills in teenagers with autism, the players must ask computer avatars the right questions while seeming engaged in the conversation. The game was described 27 September in IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering.