20/04/2026
Κινητά και οθόνες στη ζωή των παιδιών.
Όλοι μας, λίγο-πολύ, κουβαλάμε μέσα μας μια αμφιθυμία σχετικά με τα κινητά και τις οθόνες στη ζωή των παιδιών μας.
Από τη μία είναι μια εύκολη λύση. Μας δίνει χρόνο, ησυχία, μια ανάσα μέσα στη μέρα. Από την άλλη όμως, υπάρχει εκείνο το μικρό «κάτι» μέσα μας που λέει ότι ίσως δεν είναι ακριβώς αυτό που έχει ανάγκη το παιδί.
Και συνήθως, αυτό το «κάτι» δεν κάνει λάθος.
Ένα παιδί δημοτικού δεν χρειάζεται απλώς να περνάει την ώρα του. Χρειάζεται να βαριέται, να φαντάζεται, να κινείται, να σχετίζεται. Χρειάζεται να νιώθει ότι ο κόσμος είναι κάτι που ανακαλύπτεται — όχι κάτι που καταναλώνεται παθητικά μέσα από μια οθόνη.
Όταν ένα παιδί κρατάει ένα κινητό:
δεν είναι απλώς ότι βλέπει κάτι.
είναι ότι σταματάει να δημιουργεί.
Και εδώ είναι ένα λεπτό αλλά σημαντικό σημείο:
η οθόνη δεν «ηρεμεί» πραγματικά το παιδί. Το αποσυνδέει.
Το ησυχάζει απ’ έξω, αλλά το φορτίζει από μέσα.
Γι’ αυτό και πολλές φορές βλέπουμε μετά:
– εκνευρισμό
– δυσκολία στη συγκέντρωση
– μεγαλύτερη ένταση όταν το πάρουμε πίσω.
Δεν είναι τυχαίο. Είναι σαν το παιδί να έχει «δανειστεί» μια ένταση που δεν μπορεί να επεξεργαστεί.
Δεν σημαίνει ότι πρέπει να γίνουμε απόλυτοι.
Σημαίνει όμως ότι χρειάζεται να είμαστε συνειδητοί.
Μερικές μικρές, πρακτικές κατευθύνσεις:
• Όχι κινητό ως βασικός τρόπος χαλάρωσης
(αντί για αυτό: ζωγραφική, παιχνίδι, ακόμα και «βαρεμάρα»)
• Σαφή όρια στη διάρκεια
(π.χ. συγκεκριμένος χρόνος, όχι «όποτε ζητήσει»)
• Καμία οθόνη πριν τον ύπνο
(ο εγκέφαλος δεν προλαβαίνει να ηρεμήσει)
• Παρουσία γονέα όταν υπάρχει χρήση
(το παιδί χρειάζεται «μαζί», όχι απλώς περιεχόμενο)
• Και το πιο σημαντικό:
να αντέξουμε τη δυσαρέσκεια του παιδιού όταν βάζουμε όρια
Γιατί εκεί ακριβώς χτίζεται κάτι πολύ βαθύτερο:
η αίσθηση ότι υπάρχει ένας ενήλικας που αντέχει, που φροντίζει και που προστατεύει — ακόμα κι όταν το παιδί θυμώνει.
Στο τέλος της ημέρας, το ερώτημα δεν είναι
«πόση οθόνη είναι οκ;»
αλλά:
«τι είναι αυτό που έχει πραγματικά ανάγκη το παιδί μου αυτή τη στιγμή;»
Και πολύ συχνά, η απάντηση είναι:
εμάς.