Play Better

Play Better Giocare ai videogiochi si può, ma puoi farlo meglio con Play Better.

𝘝𝘪 𝘢𝘴𝘱𝘦𝘵𝘵𝘪𝘢𝘮𝘰 𝘴𝘵𝘢𝘴𝘦𝘳𝘢 𝘢 𝘍𝘦𝘳𝘳𝘢𝘳𝘢! 📚🎮𝗢𝗴𝗴𝗶 𝗮𝗹𝗹𝗲 𝟭𝟴:𝟬𝟬, presso la libreria 𝗨𝗯𝗶𝗸 𝗱𝗶 𝗙𝗲𝗿𝗿𝗮𝗿𝗮  (Via San Romano, 43/47), si terr...
21/03/2026

𝘝𝘪 𝘢𝘴𝘱𝘦𝘵𝘵𝘪𝘢𝘮𝘰 𝘴𝘵𝘢𝘴𝘦𝘳𝘢 𝘢 𝘍𝘦𝘳𝘳𝘢𝘳𝘢! 📚🎮
𝗢𝗴𝗴𝗶 𝗮𝗹𝗹𝗲 𝟭𝟴:𝟬𝟬, presso la libreria 𝗨𝗯𝗶𝗸 𝗱𝗶 𝗙𝗲𝗿𝗿𝗮𝗿𝗮 (Via San Romano, 43/47), si terrà la presentazione del libro "𝘌𝘵𝘩𝘰𝘴 𝘥𝘦𝘭𝘭𝘢 𝘷𝘪𝘰𝘭𝘦𝘯𝘻𝘢 𝘷𝘪𝘥𝘦𝘰𝘭𝘶𝘥𝘪𝘤𝘢" della collana (UNICOPLI)

Sarà un'occasione speciale per ascoltare la nostra Presidente Elena Del Fante in dialogo con due ospiti d'eccezione: Francesca Capossele e

Non mancate!

📍 Libreria ubik Ferrara (Via San Romano, 43/47) 
⏰ Ore 18:00

L’intelligenza artificiale può davvero offrire supporto psicologico?Sempre più chatbot promettono di aiutare le persone ...
19/03/2026

L’intelligenza artificiale può davvero offrire supporto psicologico?

Sempre più chatbot promettono di aiutare le persone a gestire stress, ansia e umore. Ma tra opportunità, limiti e questioni etiche, il loro utilizzo richiede attenzione e consapevolezza.

Nel nuovo articolo dello Psicologo e Ricercatore Giacomo Carollo esploriamo cosa sono i chatbot terapeutici, il ruolo nel supporto alla salute mentale e a cosa fare attenzione per poterli usare per il benessere.

Link all’articolo nel primo commento

Il gaming crea dipendenza?Nel nuovo articolo degli Psicologi-Psicoterapeuti Federico Loda e Giuseppe Virgilio esploriamo...
12/03/2026

Il gaming crea dipendenza?

Nel nuovo articolo degli Psicologi-Psicoterapeuti Federico Loda e Giuseppe Virgilio esploriamo la differenza tra gaming disorder e ritiro sociale, smontando alcuni dei luoghi comuni più diffusi sui videogiochi.

Il problema - se c'è - non è il gioco in sé, ma il bisogno che quel gioco sta cercando di soddisfare.

Link all’articolo nel primo commento

Possiamo davvero affezionarci a un personaggio di un videogioco?Le relazioni parasociali non riguardano solo celebrità o...
06/03/2026

Possiamo davvero affezionarci a un personaggio di un videogioco?

Le relazioni parasociali non riguardano solo celebrità o influencer: anche nei videogiochi – soprattutto nelle visual novel romantiche – i giocatori possono sviluppare legami emotivi profondi con personaggi virtuali.

Ma cosa succede psicologicamente quando giochiamo con l’intimità digitale?

Nell'articolo di Ambra Ferrari esploriamo parasocialità, romance games e il modo in cui i videogiochi possono diventare uno spazio sicuro per sperimentare emozioni, relazioni e identità.

https://www.playbetter.it/parasocial-giocare-allintimita/

Il gioco ha una potenza evocativa unica: ci immerge in una narrazione attiva e sicura, dove possiamo attraversare, agend...
19/02/2026

Il gioco ha una potenza evocativa unica: ci immerge in una narrazione attiva e sicura, dove possiamo attraversare, agendo, le fasi del lutto.
Dalla negazione all’accettazione, il videogioco diventa uno spazio di elaborazione emotiva.
Non solo intrattenimento, ma linguaggio psicologico esperienziale.
Con Play Better, il game design diventa strumento di senso e significato.

Scopri di più sull'articolo della Dottoressa Alessandra Micalizzi (https://www.playbetter.it/ricomporre-i-pezzi-un-videogioco-sul-lutto/

Molte ore di gioco non fanno una dipendenza.Negli eSport la differenza la fanno controllo, disciplina e regolazione emot...
09/02/2026

Molte ore di gioco non fanno una dipendenza.
Negli eSport la differenza la fanno controllo, disciplina e regolazione emotiva.
I progamer infatti non giocano per fuggire dai loro pensieri o emozioni, ma per performare. E per performare è necessario contattare emozioni e pensieri...
La linea sottile è nella qualità del gioco, non nel tempo.
Per saperne di più, leggi l'articolo della Presidente Elena Del Fante IAElena Del Fante (link nei commenti)

🎮 Play Better partecipa alla Rome Future Week!Accompagniamo  Link in questo incredibile viaggio alla scoperta del videog...
15/09/2025

🎮 Play Better partecipa alla Rome Future Week!

Accompagniamo Link in questo incredibile viaggio alla scoperta del videogioco come strumento di benessere, educazione e ricerca.
Un evento al sapore di .it con il comitato scientifico al completo!

L'evento è gratuito e interdisciplinare con esperti di psicologia, sociologia, comunicazione e game design.

Di Play Better saranno presenti la presidente , il socio fondatore e ideatore di VGT
e il ricercatore

➡️Ospite d'eccezione la content creator .yt che danni divulga pillole di benessere attraverso lo storytelling videoludico!

📅 Riserva subito il tuo posto: https://romefutureweek.it/event/playing-futures-videogames-per-il-benessere/

Ci vediamo a Roma, PLAYERS!

04/11/2024

Troppo spesso, ancora oggi, anche chi si occupa di educazione, considera i videogiochi come un ostacolo all'apprendimento, una sottrazione di tempo prezioso che potrebbe essere dedicato allo studio.

Sono pochi i pioneri, i docenti illuminati, che nelle pieghe delle ore di lezione, senza fare emergere troppo la cosa, stanno iniziando a vedere i videogiochi come uno strumento positivo, anche per facilitare l'apprendimento stesso.

La strada che cerca di fare capire che anche il videogioco può essere utile deve forse passare per una maggiore massa critica di questo uso, magari supportata anche da studi scientifici che avvalorano le intuizioni di quei docenti più favorevoli all'uso di questo mezzo.

È in questo ambito che si colloca il nostro interesse di ricerca, andando ad investigare le diverse possibili sfaccettature relative all'utilizzo dei videogiochi nella scuola, fornendo poi dei dati a supporto delle nostre ipotesi. In questo talk parleremo di progetti in corso e progetti futuri che vedono coinvolte delle scuole nello studio sull'uso positivo dei videogiochi.

Ne parlerò al Lucca Comics & Games con Marcello Sarini, ricercatore di informatica (INF/01) presso il Dipartimento di Psicologia, Università di Milano-Bicocca; membro di Play Better e del GAME Science Research Center.

Inoltre, sempre Domenica, insieme ad Elena Del Fante ed a Marcello, presenteremo il primo libro in Italia sul therapeutic gaming, in uscita il 31.10.2024, scritto insieme anche ad Alessandra Micalizzi, PhD ed Ambra Ferrari e con l'introduzione di Ryan Douglas e post-fazione di Luca Bernardelli.

Qui i link al programma:
https://www.luccacomicsandgames.com/it/2024/programma/dettaglio/gli-effetti-positivi-del-gioco-e-dei-videogiochi-nellistruzione-scolastica/

https://www.luccacomicsandgames.com/it/2024/programma/dettaglio/presentazione-del-libro-edito-da-utet-ed-in-uscita-in-autunno-2024-dal-titolo-elementi-di-video-game-therapy-teoria-e-pratica-clinica/

Vi aspetto a Lucca!

Indirizzo

Via Della Libertà 57D
Agliana
51031

Telefono

+393402398091

Sito Web

Notifiche

Lasciando la tua email puoi essere il primo a sapere quando Play Better pubblica notizie e promozioni. Il tuo indirizzo email non verrà utilizzato per nessun altro scopo e potrai annullare l'iscrizione in qualsiasi momento.

Contatta Lo Studio

Invia un messaggio a Play Better:

Condividi

Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn
Share on Pinterest Share on Reddit Share via Email
Share on WhatsApp Share on Instagram Share on Telegram

Digitare