17/12/2025
Si chiude oggi il progetto realizzato in collaborazione con cooperativa Namasté e la , che ha coinvolto un gruppo di preadolescenti e uno di adolescenti in 10 incontri ciascuno.
Un percorso promosso dall’Ambito di Grumello del Monte all’interno del progetto DigEducati, finanziato dal bando “Apri tutte le porte”.
Durante gli incontri, il videogioco si è confermato uno strumento educativo e relazionale di grande valore: inserito in un contesto guidato e intenzionale, può stimolare competenze emotive, sociali e di pensiero critico.
🙏 Un grazie sincero a chi ha reso possibile tutto questo:
• Nadia Grassi, educatrice, per la co-conduzione competente e sensibile
• Elena Bresciani, educatrice, per il supporto prezioso
• Fabiola Stefanelli, bibliotecaria, per l’accoglienza e la costante disponibilità
• Comune di Calcinate, per il sostegno e la fiducia
• Namasté e Biblioteca di Calcinate, per aver creduto nel valore del progetto.
Come psicologo e videogame therapist, questa esperienza conferma quanto il videogioco, se usato in modo consapevole, possa essere un potente strumento educativo e di prevenzione.
💙 Un grazie speciale ai ragazzi e alle ragazze per l’entusiasmo, la curiosità e il coinvolgimento.